Hard-und Software

Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 20 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Juli 2024
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Hardware und Software - Unterschied einfach erklärt
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Inhalt

Beim Rechnen gelten die Begriffe Hard-und Software Sie spielen auf verschiedene Aspekte jedes Computersystems an: die physischen und digitalen Aspekte, Körper und Seele jedes Computers.

DasHardware- Es sind die physischen Teile, aus denen der Körper eines Computersystems besteht: die Platten, Schaltkreise, Mechanismen und elektrischen Geräte sowie die Verarbeitung, Unterstützung und Verbindung.

Tatsächlich kann Hardware entsprechend ihrer Rolle im gesamten Systemprozess klassifiziert und geordnet werden:

  • Hardware verarbeiten. Das Herz des Systems tritt ein, berechnet und löst die für seinen Betrieb erforderlichen Vorgänge.
  • Speicherhardware. Es dient dazu, die Informationen und Daten des Systems zu enthalten. Es kann primär (intern) oder sekundär (entfernbar) sein.
  • Periphere Hardware. Es handelt sich um eine Reihe von Anbaugeräten und Zubehörteilen, die in das System integriert werden können, um ihm neue Funktionen zu bieten.
  • Hardware eingeben. Es ermöglicht die Eingabe von Daten durch den Benutzer oder Betreiber oder aus Telekommunikationsnetzen und -systemen in das System.
  • Hardware ausgeben. Es ermöglicht das Extrahieren von Informationen aus dem System oder das Senden an Telekommunikationsnetze.
  • Gemischte Hardware. Es erfüllt gleichzeitig die Funktionen der Ein- und Ausgabe.

Das Software Es ist der immaterielle Inhalt des Systems: der Satz von Programmen, Anweisungen und Sprachen, die die Aufgaben ausführen und als Schnittstelle zum Benutzer dienen. Die Software kann wiederum nach ihrer Hauptfunktion klassifiziert werden in:


  • System- oder Basissoftware (Betriebssystem). Sie sind dafür verantwortlich, den Betrieb des Systems zu regeln und dessen Wartung zu gewährleisten. Sie werden normalerweise in das System integriert, bevor der Benutzer darauf zugreift. ZB Windows 10.
  • App-Software. All diese zusätzlichen Programme, die nach der Installation des Betriebssystems in den Computer integriert werden können und die es ermöglichen, eine Vielzahl möglicher Aufgaben auszuführen, von Textverarbeitungsprogrammen über Internetbrowser bis hin zu Designtools oder Videospielen. ZB Chrom, Farbe.

Als Ganzes, Hardware- Y. Software Sie bilden das gesamte Computersystem.

Es kann Ihnen dienen: Beispiele für freie Software

Hardware-Beispiele

  1. Monitoreoder Bildschirme, in dem die Informationen und Prozesse für den Benutzer angezeigt werden. Sie werden normalerweise als Ausgabehardware betrachtet, obwohl es Touch-Monitore gibt, die auch die Dateneingabe ermöglichen (gemischt).
  2. Tastatur und Maus, die klassischen Mechanismen der Eingabe oder Einbeziehung von Daten durch den Benutzer, hauptsächlich die ersten Durchgangstasten (Tasten) und die zweiten Durchgangsbewegungen.
  3. Videokameras. Ruft auch an WebcamsDa sie mit dem Aufkommen des Internets und der Videokonferenzen populär wurden, sind sie ein typischer Bild- und Audioeingabemechanismus.
  4. Prozessor. Der CPU-Kern (Zentraleinheit) ist ein Chip, der Tausende von Berechnungen pro Sekunde ausführen kann und dem Computersystem die zentrale Informationsverarbeitungsleistung liefert.
  5. Netzwerkkarte. Eine Reihe von elektronischen Schaltkreisen, die in das Motherboard der CPU integriert sind und dem Computer die Möglichkeit geben, mit verschiedenen entfernten Datennetzen zu interagieren.
  6. RAM-Speichermodule. Schaltungen, die verschiedene Direktzugriffsspeichermodule in das System integrieren (RAM, in dem die verschiedenen Systemprozesse ausgeführt werden.
  7. Drucker. Sehr gebräuchliche Peripheriegeräte, die die vom System verarbeiteten digitalen Informationen (Ausgabe) auf Papier übertragen. Es gibt verschiedene Modelle und Trends, von denen einige sogar die Eingabe von Daten über einen Scanner ermöglichen (gemischt).
  8. Scanner. Eingabeperipheriegeräte, die den Inhalt digitalisieren, der bei bester Verwendung eines Fotokopierers oder der jetzt nicht mehr existierenden Faxe eingegeben wurde, und die digitale Wiedergabe zum Senden, Speichern oder Bearbeiten ermöglichen.
  9. Modem. Kommunikationskomponente, die häufig in den Computer integriert ist und für die Verwaltung der Datenübertragungsprotokolle (Ausgabeprotokolle) für die Verbindung mit Computernetzwerken verantwortlich ist.
  10. Festplatte. Die Speicherhardware schlechthin enthält die grundlegenden Informationen eines Computersystems und ermöglicht auch die Archivierung der vom Benutzer eingegebenen Daten. Es ist nicht entfernbar und befindet sich in der CPU.
  11. CD / DVD-Leser. Mechanismus zum Lesen (und häufig Schreiben, dh Mischen) von Wechseldatenträgern im CD- oder DVD-Format (oder beidem). Es wird verwendet, um Informationen aus diesen Medien zu extrahieren und zu speichern, um sie physisch zu extrahieren und zu übertragen oder um sie aus Originalmatrizen wieder in das System einzufügen.
  12. Pendrivers. Das bisher praktischste Informationsübertragungs-Peripheriegerät, mit dem Sie Daten aus dem System schnell in den Speicher eingeben und extrahieren und in einer Tasche aufbewahren können. Die Verbindung erfolgt über USB-Anschlüsse und ist normalerweise schnell, einfach und diskret.
  13. Elektrische Batterie. Obwohl es nicht so scheint, ist die Stromquelle ein wesentliches Zubehör für das System, insbesondere bei Computern oder tragbaren digitalen Geräten, aber auch bei Desktop- oder festen Geräten, da bestimmte Bereiche des Systems, wie z. B. die verantwortlichen, weiterhin funktionsfähig bleiben. Uhrzeit und Datum oder ähnliche Informationen zu verewigen.
  14. Diskettenlaufwerke. Heute weltweit ausgestorbene Diskettenlaufwerke lesen und schreiben Informationen auf Disketten, einem in den 1980er und 1990er Jahren sehr beliebten Speichermedium. Heute sind sie nichts weiter als ein Relikt.
  15. Grafikkarten. Ähnlich wie im Netzwerk, jedoch mit Schwerpunkt auf der Verarbeitung visueller Informationen, ermöglichen sie eine bessere und bessere Anzeige von Informationen auf dem Bildschirm. Für die Ausführung von Design-Software oder sogar kinematografischen Videospielen sind häufig neuartige Modelle erforderlich.

Softwarebeispiele

  1. Microsoft Windows. Das vielleicht beliebteste Betriebssystem der Welt, das in Tausenden von IBM Computern verwendet wird und die Verwaltung und Interaktion der verschiedenen Computersegmente in einer benutzerfreundlichen Umgebung ermöglicht, basierend auf Fenstern, die sich mit den Informationen überschneiden.
  2. Mozilla Firefox. Einer der beliebtesten Internetbrowser, der kostenlos heruntergeladen werden kann. Ermöglicht die Benutzerinteraktion mit dem weltweites Netzsowie Durchführen von Datensuchen und anderen Arten von virtuellen Interaktionen.
  3. Microsoft Word. Wahrscheinlich das beliebteste Textverarbeitungsprogramm der Welt, Teil der Microsoft Office-Suite, die Tools für Unternehmen, Datenbankverwaltung, Präsentationserstellung usw. enthält.
  4. Google Chrome. Der Browser von Google hat im Bereich der Internetbrowser ein Paradigma der Leichtigkeit und Geschwindigkeit eingeführt und wurde bei Internetfans schnell populär. Der Erfolg war so groß, dass die Tür für Projekte für Google-Betriebssysteme und andere Software geöffnet wurde.
  5. Adobe Photoshop. Anwendung für die Bildbearbeitung, Entwicklung von visuellen Designinhalten und verschiedene fotografische Retuschen, ästhetische Kompositionen und andere Aufgaben von Adobe Inc. Es ist zweifellos eine beliebte Software in der Welt des Grafikdesigns.
  6. Microsoft Excel. Ein weiteres Tool aus der Microsoft Office Suite, diesmal zum Erstellen und Verwalten von Datenbanken und Informationstabellen. Es ist äußerst nützlich für Verwaltungs- und Buchhaltungsaufgaben.
  7. SkypeSehr beliebte Telekommunikationssoftware, die kostenlos Videoanrufe oder sogar Videokonferenzen über das Internet ermöglicht. Selbst wenn Sie keine Kamera haben oder diese nicht verwenden möchten, kann dies zu einem Vergleich von Telefonanrufen werden, bei denen Daten anstelle von Telefonimpulsen verwendet werden.
  8. CCleaner.Digitales Reinigungs- und Wartungstool für das Betriebssystem des Computers, mit dem schädliche Software (Viren, Malware) erkannt und beseitigt sowie Registrierungsfehler oder andere Folgen der tatsächlichen Nutzung des Systems berücksichtigt werden können.
  9. AVG Antivirus. Eine Verteidigungsanwendung: Schützt das System vor möglichen Eingriffen Dritter oder bösartiger Software aus infizierten Netzwerken oder anderen Speichermedien. Es wirkt als digitaler Antikörper und Schutzschild.
  10. Winamp. Der Musik-Player für IBM- und Macintosh-Systeme kann kostenlos verbreitet werden und hält mit den Trends bei Internetradio, Podcasts und mehr Schritt.
  11. Nero CD / DVD Brenner. Mit diesem Tool konnten Sie Ihre CD- oder DVD-Schreiblaufwerke persönlich verwalten, sofern Sie über die entsprechende Hardware verfügten.
  12. VLC-Player. Videowiedergabesoftware in verschiedenen Komprimierungsformaten, die die Multimedia-Anzeige von Audio und Bildern ermöglicht, die zum Ansehen von Filmen oder Serien in digitaler Form erforderlich sind.
  13. Comix. Ein beliebter digitaler Comic-Viewer, mit dem Sie Bilddateien in verschiedenen Formaten öffnen können, um ein ähnliches Leseerlebnis wie beim physischen Comic zu erzielen und die Größe, den Zoom des Bildes usw. bestimmen zu können.
  14. Eine Note. Mit diesem Tool können Sie persönliche Notizen erstellen und verwalten, genau wie mit einem Notizbuch in Ihrer Tasche. Mit ihm haben Sie schnellen Zugriff auf Listen, Notizen oder Erinnerungen, sodass es auch als Agenda fungiert.
  15. MediaMonkey. Eine Anwendung, mit der Sie Musik- und Videodateien über eine Reihe von Bibliotheken abspielen, bestellen und verwalten können, die dem Autor, dem Album und anderen relevanten Informationen dienen, und diese mit mobilen Geräten wie Musik-Playern und Mobiltelefonen synchronisieren können.

Kann dir dienen

  • Hardware-Beispiele
  • Softwarebeispiele
  • Beispiele für Eingabegeräte
  • Beispiele für Ausgabegeräte
  • Beispiele für gemischte Peripheriegeräte



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